ビートメイク講座

ドラムの打ち込みから段階的にトラックメイクの考察です!

個々のグルーヴを追求して行きます!

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第19回 AKAI MPC ONE パラ出し の方法!パラアウトの書き出し方。

現行のMPCシリーズで組んだシーケンスを個別にパラ出ししたい方は必見!
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第18回 AKAI MPC ONE で即戦力で使えるエフェクト! 「飛び道具」編。

難しいけどBEATが面白くなるエフェクトをご紹介! 飛び道具として使ってみてください。
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第17回 AKAI MPC ONE で即戦力で使えるエフェクト紹介!DOPEなFX 「LOFI 」編。

lo-fiなサウンドを得たい、どうしても汚れたい! そんなビートメイカーに必見です。
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第16回 AKAI MPC ONE で即戦力で使えるエフェクト紹介!DOPEなFX 「基本編」。

MPCの内蔵のeffectが多すぎて何を使って良いか解らない! そんな時はビートメイカーは黙ってコレ!
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第15回 AKAI MPCのアップデートで良くなった改善点!MPC 2.10のupdateのヤバさ!

ソフトウェアをアップデートしてガンガン機能向上して行きましょうのコーナー!
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第14回 SP-404で使えるエフェクトを厳選して考える!ビートメイクに役立つカッコいいFX紹介!

もはやエフェクター! 迷ったらコレを掛けとけば間違いない!
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第13回 モニター環境の重要性!スピーカーやヘッドフォン、どの出音を信じてミックスすれば良いのか!?

デバイスがあり過ぎて迷ってしまう! 完璧を求め過ぎて一向にトラックが完成しない全てのビートメイカーへ。
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第12回 ビートメイクする時のサンプリングの抜きどころ。ネタにドラム入ってても大丈夫!?

ネタを抜く箇所が定まらない。 ドラムが入っててビートが組みずらい。 そんな貴方に必見です!
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第11回 ビートメイクにおけるグルーヴを作る正体とは。そもそもラップとかでも言うグルーブ感ってナニ!?

リズム感は本当に養えるものなのか!?
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第10回 AKAI MPCでクオンタイズの打ち込みを人間的にズラしたい時の裏ワザ!TIMING CORRECT の STRENGTHを使いこなせ!

リズム感が無いならもう人工的にグルーヴを生み出しやがれ!
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